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关于对话框和45度战斗画面

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梦石
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发表于 2008-6-9 07:22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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梦石
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发表于 2008-6-9 08:58:45 | 显示全部楼层
一,貌似有个教程。自己到主站搜索下就有了。

二,那个黑色的就是什么都没有,只所以是黑的,因为你的战斗背景只有一半,换张大的战斗背景就OK了。
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冰

梦石
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发表于 2008-6-9 09:14:19 | 显示全部楼层
1。Window_Message,def initialize下:
super(80, 304, 480, 160)

4个数字由左至右分别是:x、y、宽高。
2。Spriteset_Battle,def initialize下,@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)改成:
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)

改了之后用一张640*480的图做战斗背景。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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梦石
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6966
发表于 2008-6-9 09:26:20 | 显示全部楼层
那啥,如果用的是45度脚本,那这行应该是已经改了吧~~~
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┿动サ漫FANS

梦石
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2007-7-6
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发表于 2008-6-9 09:28:38 | 显示全部楼层
不
没有
我那次拿来 也是这样
所以我放弃了45度
改用横版了
最后放弃游戏了
全心全意专属我的R剧了
[fly][/fly]
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梦石
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2008-5-2
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 楼主| 发表于 2008-6-9 18:02:11 | 显示全部楼层
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