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冰
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发表于 2008-6-9 19:16:50
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Sprite_Battler找到一段:
# korapusu
if @battler.damage == nil and @battler.dead?
if @battler.is_a?(Game_Enemy)
$game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
else
$game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
end
collapse
@battler_visible = false
end
end
$game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)上加:
animation($data_animations[动画id], true) 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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