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Lv1.梦旅人 冰
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你应该有一定程度吧,我给个思路好了。- -
设一个回血技能,消费SP=0,动画无,然后:
@actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4])
这句做个条件分歧…
Scene_Battle 3,update_phase3_basic_command:
when 2 # 防御
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 设定行动
@active_battler.current_action.kind = 0
@active_battler.current_action.basic = 1
# 转向下一位角色的指令输入
phase3_next_actor
做个条件分歧…
如开关ON:
@active_battler.skill_effect(@active_battler, $data_skills[技id]) 版主对此帖的评论:『有空试试 - -』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。 系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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