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想用C++ and DirectX重写

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梦石
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发表于 2008-6-11 01:57:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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被"RainyFly"和"柳柳"的<新仙剑奇侠传_灵儿续传>的剧情所感动.(由于我机子有点落伍,所以感觉玩RPG Maker做的东西都不是很流畅.呵呵~所以打算改造) 开始学编程就是想有朝一日能编写出像<仙剑>一样的好游戏,这次狠下心去尝试改造<新仙剑奇侠传_灵儿续传>(当然只是程序上的,剧情不敢改). 刚做了个开头,就上面贴图的开始菜单界面.(由于我不懂美工,所以资源全部是拿"RainyFly"的,界面上看不出什么分别) 不借助游戏开发工具单纯用代码垒游戏是比较辛苦的.有时候真的很让人泄气,让人沮丧. 无聊的上来发个贴希望能够获得一些大家的支持,好让自己有更大的动力继续写下去.
漱脸洗口,吃水喝饭.

神隐的主犯

梦石
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发表于 2008-6-11 01:59:47 | 显示全部楼层
用C++ 写么??
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巴斯克维尔的猎犬

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第1届Title华丽大赛冠军

发表于 2008-6-11 02:03:32 | 显示全部楼层
有一个小建议,就是把游戏的素材再美化一下。
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发表于 2008-6-11 02:09:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-6-11 02:16:37 | 显示全部楼层
我不懂美工的,都是拿别人现成的素材来弄的.
下面这个是以前尝试写RPG的一个半成品:


上面主要攻破难题是:实现了无规则障碍的碰撞检测.这样我们的主角:小姑娘,才可以安全的

在我们限定的世界中畅游,而不必担心出现水上行走,横穿房屋的情况.

  剩下的就是NPC的脚本问题了.不过我已经有解决方案了,而且已经试验成功了.





漱脸洗口,吃水喝饭.
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-6-11 02:20:00 | 显示全部楼层
我不期待是因为我不喜欢仙剑……|||
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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巴斯克维尔的猎犬

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第1届Title华丽大赛冠军

发表于 2008-6-11 02:20:27 | 显示全部楼层
楼主你很强大……
其实稍微感到有点可惜,灵儿续传这个游戏在素材处理上的发展空间更大,如果再精致一些就更好了……
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发表于 2008-6-11 02:26:31 | 显示全部楼层
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风之塞尔达

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发表于 2008-6-11 02:28:12 | 显示全部楼层
对仙剑无爱  纯支持楼主
PS:  ddraw or d3d?
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-6-11 02:28:38 | 显示全部楼层
如果有人免费能提供好素材的话,非常感谢!我都会好好使用的.

素材可以发至我的油箱: yidouqq@163.com
                      yidoukkc@163.com


漱脸洗口,吃水喝饭.
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