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关于读取存档的问题……

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发表于 2008-6-11 07:33:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-6-11 07:34:23 | 显示全部楼层
Scene_Load,def on_cancel內的:$scene = Scene_Title.new。
改:
$scene = Scene_Menu.new

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-6-11 07:59:13 | 显示全部楼层
看了楼上的签名,发现大学白读了~{/ll}
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-6-11 08:06:23 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-11 08:10:41 | 显示全部楼层
以下引用这LINK不劫狱于2008-6-11 0:06:23的发言:

那个。。。 高中ms有学
而且只是将式子变形到有公式可用的地步
上学期的高数考了 30 多分 =v=
我都不知道要以后怎么毕业  

努力学习通过考试,为了以后在科学研究的时候不至于失败在大学没读好上
偷看通过考试,为了不白花这几年学费时以后在商界也好吹吹牛读过大学镀过金的
贿赂老师通过,为了有个毕业证能考公务员~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-6-11 18:43:47 | 显示全部楼层
修改 轩辕剑美化&加强 中的
1177行为
when 3
        @system_window.dispose
         $scene = Scene_Load.new
931行为
# 切换到地图画面
          $scene = Scene_Map.new
854行为
    # 切换到地图画面
          $scene = Scene_Map.new
按这个改一下



另赠送站上资料:
读取的命令其实就是一句话:“ $scene =Scene_Load.new”。但是,如果光知道这话还是不行的,需要在菜单中加入命令。
  
其实,我不知道Scene_Load中定义的是什么东西,也不需要知道。因为程序已经设计好的东西,我们只要调用就可以了。

在Scene_Menu中“# 生成命令窗口”那里加入一个命令“读取”,然后在when的那块,加一个when 6  $scene = Scene_Load.new,测试,可以读取了,但是退出的时候却退到了标题上。其实,这也好解决---做一个新的Scene_Load类,只不过类的标题得改改了,加上一个区别符号“2”就可以了,内容么,自然和Scene_Load一样,也就是“Scene_Load2”。

然后,就是修改Scene_Load2。看到 “取消时的处理”了吗?原本定义的是退回标题,现在你把它改成$scene = Scene_Map.new就可以了。


也就是说:标题读取的是Scene_Load;菜单“读取”是Scene_Load2。很简单的道理。

这样菜单自己添加的when 6那里,$scene = Scene_Load2.new即可。


请好好读一下!
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