查看: 1137|回复: 5

请问66RPG资源里哪一本电子教程是解读RGSS或RGSS2的?

  [复制链接]
梦石
0
星屑
555
在线时间
177 小时
注册时间
2006-10-3
回帖
532
发表于 2008-6-11 23:55:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
虽然我自己也能看懂90%,但如果有解读RGSS的电子教程就更好了!
下了几本但都不是,所以来问一下
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。
梦石
0
星屑
555
在线时间
177 小时
注册时间
2006-10-3
回帖
532
 楼主| 发表于 2008-6-11 23:56:46 | 显示全部楼层
感觉RGSS2比RGSS1的游戏框架更加面向对象化了哈~~~{/cy}
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。
回复

使用道具 举报

风之塞尔达

梦石
0
星屑
50
在线时间
57 小时
注册时间
2005-10-22
回帖
2437

贵宾

发表于 2008-6-12 00:58:37 | 显示全部楼层
F1 就是解读RGSS的... ...
RGSS 2 和 1 感觉没有什么区别
就是把框架定的更死了{/gg}, 不过多少可以约束代码  就不会想XP那样五花八门
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
555
在线时间
177 小时
注册时间
2006-10-3
回帖
532
 楼主| 发表于 2008-6-12 01:26:11 | 显示全部楼层
以下引用link006007于2008-6-11 16:58:37的发言:

F1 就是解读RGSS的... ...
RGSS 2 和 1 感觉没有什么区别
就是把框架定的更死了, 不过多少可以约束代码  就不会想XP那样五花八门


RGSS2在基类里的代码,可以在所有派生类里被自动调用,多么方便呀!

F1?能直接给个下载地址吗?谢谢{/cy}
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。
回复

使用道具 举报

风之塞尔达

梦石
0
星屑
50
在线时间
57 小时
注册时间
2005-10-22
回帖
2437

贵宾

发表于 2008-6-12 01:58:59 | 显示全部楼层
F1  那个是RM自带帮助文档
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
555
在线时间
177 小时
注册时间
2006-10-3
回帖
532
 楼主| 发表于 2008-6-12 02:46:34 | 显示全部楼层
以下引用link006007于2008-6-11 17:58:59的发言:

F1  那个是RM自带帮助文档

郁闷,刚才我秀逗了;饿
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部