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LS太麻烦了
我一个公共事件就能搞定
http://rpg.blue/upload_program/files/Project7_93762378.rar
原理:
先判断NPC的面向(变量操控 -> 指定为本事件面向)
然后判断角色在NPC的方向
当角色在NPC正下方时
角色 X座标 == NPC X座标 && 角色 Y座标 > NPC Y座标
当角色在NPC正上方时
角色 X座标 == NPC X座标 && 角色 Y座标 < NPC Y座标
当角色在NPC正左方时
角色 X座标 < NPC X座标 && 角色 Y座标 == NPC Y座标
当角色在NPC正右方时
角色 X座标 > NPC X座标 && 角色 Y座标 == NPC Y座标
然后在移动路线
移动时全部统一移动五步
然后选择:等待移动结束, 忽略不能移动的场合 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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