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关于fuki式对话加强脚本中的\name[pn]问题.

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发表于 2008-6-14 07:30:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-6-14 07:46:02 | 显示全部楼层
没有。345-347行:
        if name_text == Player_Name
          name_text = $game_actors[1].name
        end

而且,你看class Window_Message < Window_Selectable下也只能看到一个「Player_Name」。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-6-15 00:20:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-6-15 00:28:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-15 00:43:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-6-15 21:25:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-6-15 21:27:23 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-15 21:32:54 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-15 22:02:15 | 显示全部楼层
不清楚啊
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