| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2012-12-21 |
| 在线时间 | 83 小时 |
龙皇
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 83 小时
- 注册时间
- 2007-8-8
- 回帖
- 2623
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员
×
刚刚我跟我同学聊了一下............
制作游戏剧情
没有注意到人物角色的心境OR心態的问题,
是很多人制作的通病。
使游戏缺乏真实感,
MS我也犯了同樣的錯....= =
但是有不少玩家也没注意到这一点,
為了圓滿角色的心境OR心態~~~~
对话势必要多~~~~
但对话太多了使游戏感觉不像在玩GAME的本身
反道好像是在看小說
对话太少又缺乏真实感,
取得其中的平衡点~~~~好難= =,
说说~~~~大家的对此看法为何吧?? |
|