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怎么判断0号角色被攻击和1号法术使用1次

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七仙女

梦石
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发表于 2008-6-14 19:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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风之塞尔达

梦石
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贵宾

发表于 2008-6-14 19:36:02 | 显示全部楼层
Scene_Battle 的@target_battlers就是被行动的对象(被攻击,被使用物品)
或者Game_Battler的xxxxx_effect函数, 就是自己被使用物品或被攻击时调用的函数

Scene_Battle 的 make_skill_action_result 就是自己使用特技时调用到的函数
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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