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新手提问 事件的对话间隔问题?

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梦石
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发表于 2008-6-15 01:33:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在做事件的对话的时候,中间插入一个   显示动画
不等动画显示完,就又接着下一句对话了
我用 等待20针 把他隔开,但是在等待的时候角色就能走动了
现在我用的是 设置移动路线 里的 等待20针  和  等待移动结束

觉得这个办法比较傻,有没有什么好的办法????
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-6-15 01:45:55 | 显示全部楼层
能走动?没有可能,我试了是不能的。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-6-15 02:05:27 | 显示全部楼层
偶也不晓得,偶的就能走.........
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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龙骑

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发表于 2008-6-15 02:17:24 | 显示全部楼层
我有傻瓜办法:
分3个事件页
第一个:
◆对话内容……
独立开关A ON
第2个:(设置成“自动执行”,并且将事件开始条件设置成 独立开关A为ON时 触发事件)
◆显示动画XXX
◆等待XX桢
◆独立开关B ON
第3个:(将事件开始条件设置成 独立开关B为ON时 触发事件)
◆其他的东西
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发表于 2008-6-15 02:44:01 | 显示全部楼层
如果是移动设置里设置等待,那这个等待只对这个事件的移动有效而已。
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角色动画能走?
看你做的什么动画呗。
比如动画是50帧的,你就等50帧吧,这样刚刚好。
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 楼主| 发表于 2008-6-15 03:06:29 | 显示全部楼层
文章:  A
等待: 20
文章: B


因为文章之间有间隔,文章A显示出来后,确定,在文章B显示之前,角色就能到处走

不知道是什么问题?你们都没有问题的吗?
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-6-15 03:09:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-6-15 03:12:30 | 显示全部楼层
设置移动路线,角色  下下下下下  显示文章A,等待20桢,显示文章B, 执行是接触主角执行。

这样设置的时候,角色走到那个地方,会下走一步,然后显示文章A,按确定后,继续走,这个时候等待是没用的,同样显示文章B的时候也会走。
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发表于 2008-6-15 03:18:45 | 显示全部楼层
事件中两个“等待”指令是不一样的
等待会中断游戏进行强行等待20帧,主角无法行动
而路线里面的等待大多是NPC移动路线的等待,所以主角可以随意移动
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