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地图E层

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发表于 2008-6-16 02:06:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在RPG MAKER VX中的E层是干嘛用的?怎么是一片的蓝色?

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发表于 2008-6-16 02:07:50 | 只看该作者
自己添加图块用的。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-6-16 02:07:58 | 只看该作者
发错区了

是自定义的地方。让你自己加素材用的。
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发表于 2008-6-16 02:10:59 | 只看该作者
推荐一下一个E图块:


《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-6-16 02:12:53 | 只看该作者
顺便,问一下,E的判断是怎么样的?属于图层的第几层?楼上给的那张,有放3层的也有放背景的....
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发表于 2008-6-16 02:14:46 | 只看该作者
E 是第二层 , 使用的时候后覆盖掉第一层的图块

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-6-16 02:18:02 | 只看该作者
既然是第二层,那那些看起来像地板的东东有什么用- -~~
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发表于 2008-6-16 02:19:17 | 只看该作者
这个不知道,你可以去看看官方范例游戏

我的游戏里把地板都去掉了

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-6-16 02:23:05 | 只看该作者
-3-,

无视VX,

虽然做事件方便,不过画地图什么的不方便,重叠效果,透视效果,隐藏通道,单方向效果都麻烦。

还有那蹩脚的阴影自动生成~
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发表于 2008-6-16 02:25:51 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-15 18:23:05的发言:

-3-,

无视VX,

虽然做事件方便,不过画地图什么的不方便,重叠效果,透视效果,隐藏通道,单方向效果都麻烦。

还有那蹩脚的阴影自动生成~


[本贴由作者于 2008-6-15 18:23:55 最后编辑]


这些都可以去掉。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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