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如何让独立开关OFF

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发表于 2008-6-16 10:19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如执行某个事件可以让另外1个事件的独立开关OFF
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开工开工!........啊!怪兽来了!!!(疑似是恐龙==?)
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发表于 2008-6-16 11:39:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-16 17:14:45 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news58.htm

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发表于 2008-6-16 17:59:43 | 显示全部楼层
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false

不知道XP能不能用。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-6-16 19:56:40 | 显示全部楼层
以下引用八云紫于2008-6-16 9:59:43的发言:

$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false

不知道XP能不能用。

應該可以的~~~
在事件中使用的常用脚本
里也有這句

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 楼主| 发表于 2008-6-16 22:37:41 | 显示全部楼层
调用失败,一调用就卡死
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发表于 2008-6-16 22:50:25 | 显示全部楼层
以下引用ABC123于2008-6-16 14:37:41的发言:

调用失败,一调用就卡死

再加上
$game_map.need_refresh = true
試試


$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false
$game_map.need_refresh = true

true=>ON
false=>OFF
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 楼主| 发表于 2008-6-16 23:57:27 | 显示全部楼层
虽然是可以用了,但为什么连续放超过5个独立开关就会提示错误?
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发表于 2008-6-17 00:38:29 | 显示全部楼层
你用全局开关不就完了{/pz}
大坑在我们的心中
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