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脚本的坐标判断。

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发表于 2008-6-17 06:16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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梦石
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发表于 2008-6-23 16:06:03 | 显示全部楼层
全地图的左上角为[0,0],数格子,第几格就是几
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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梦石
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发表于 2008-6-23 17:07:19 | 显示全部楼层
1,理解不能。

2,主角的视野范围可以用坐标的绝对值判断。

-4 < $game_player.x < 4  X坐标
-4 < $game_player.y < 4  Y坐标

这样角色的视野范围就是以主角为中心的7*7格子内了
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