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1)在战斗中达成某个条件后出现附加事件,比如在你的普通攻击打出致命一击后会给对方加一个
Buff.以及在成功回避敌人攻击后会反击敌人.
2)魔法或者技能的致命一击效果.
3)让法师的普通攻击变成魔法伤害,也就是说影响法师普通攻击效果的是自身的智力和敌人的魔防
4)让角色和敌人变的可以抵抗魔法或者技能,概率由某项属性决定.比如智力可以影响魔法命中概
率,而敏捷可以躲避物理技能.
5)无敌效果,使用某技能后使得全体队员一定回合内免疫所有伤害 此贴于 2008-6-26 15:20:27 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 版务信息:版主帮忙结贴~ |
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