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怎样更改经验的“增长度”

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七仙女

梦石
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发表于 2008-6-19 18:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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辉瑞中国首席研究员<

梦石
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发表于 2008-6-19 19:50:02 | 显示全部楼层
make_exp_list中用if
if actor.id == x then
actor.exp_inflation = 数值
end

最后弱弱的说一句,50够高了,很难练级的{/hx}




系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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水月·镜花

梦石
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开拓者

发表于 2008-6-19 20:15:45 | 显示全部楼层
囧自架数据库,写个99的数组里面数值随便填
话说默认那个经验增长计算公式太OTL了
要控制角色成长很麻烦。
增长度5000的话升级速度会慢的很离谱
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