| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2013-4-12 |
| 在线时间 | 8 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 8 小时
- 注册时间
- 2008-1-12
- 回帖
- 185
|
楼主 |
发表于 2008-6-20 05:56:10
|
显示全部楼层
以下引用八云紫于2008-6-19 21:49:10的发言:
不知道这个能不能用:
$game_player.passable?(x,y,方向)
档案 搜索 邮件 短信 引用 编辑 第4楼
嗯嗯,好像是可以啊,我在试试,谢谢
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-19 21:53:12的发言:
比较简单的是利用地形标志。在不可通行的地形上全划上标志。
然后要下来的时候判断下,变量X=角色地形标志。
当X> 2 的时候(比如标志是3)
不能下来。
恩,您那个似乎还没判断有没有不可通行的npc |
|