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怎么刷新角色战斗图?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-20 23:20:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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还是有关角色受伤战斗图的问题。现在是可以让受伤战斗图显示出来了,但是只能在挨了敌人打之后(血条1/4以下),自己进行完行动才能变成受伤战斗图。有没有什么方法能让角色挨打之后马上变成受伤战斗图?是不是需要在敌我双方每次行动完进行角色战斗图的刷新?如果需要,应该怎么做?小的在这儿先谢了~m(_ _)m

脚本是这么写的:

if battler.is_a?(Game_Actor)
   if battler.id == 1
      if battler.hp < battler.maxhp / 4
           battler.set_graphic(battler.character_name,
           battler.character_hue, "[受伤图名]", battler.battler_hue)
      else battler.set_graphic(battler.character_name,
           battler.character_hue, "[一般图名]",  battler.battler_hue)
      end
   end
end
此贴于 2008-6-29 0:40:41 被版主光郎提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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 楼主| 发表于 2008-6-23 09:07:36 | 只看该作者
OTL已经过去将近48小时了……顶起= =||||||||
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发表于 2008-6-23 16:46:28 | 只看该作者
楼主用错了吧,这个脚本是用来判断濒死的。也就是血变黄了就蹲在地上喘气的效果。

受伤的图是在伤害那判断。
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 楼主| 发表于 2008-6-25 04:08:29 | 只看该作者
嗯,说的就是那种蹲在地上喘气的效果,没讲清楚=v=bbb
现在就是必须等那个濒死的角色行动完了之后才能变战斗图,能不能即时的刷新?
填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑
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 楼主| 发表于 2008-6-27 17:21:03 | 只看该作者
继续顶OTZ
恳请大人们的帮助TmT
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 楼主| 发表于 2008-6-29 18:45:24 | 只看该作者
继续顶……= =||||||||
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发表于 2008-6-29 20:04:15 | 只看该作者
update_phase4_step4中加一句@spriteset.update
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-6-29 20:53:25 | 只看该作者
我是在“移至步骤5”之前插入的……而且确认是最后的那个脚本,还是没用OTL
实在不行就去掉濒死图的效果好了||||||||
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