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发表于 2008-6-23 02:03:02
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以下引用sizz123于2008-6-22 17:59:27的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-6-22 17:47:43的发言:
这个是有很多缺陷的,
首先给那个敌人造成伤害你这样简单的做只能固定,
伤害也固定。
用随机数的概念就可以解决这一缺陷
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以前我沉迷wow的时候,做过全部的wow技能
[本贴由作者于 2008-6-22 18:01:07 最后编辑]
我是说LZ的算法,
如果要自由的话我想状态法应该也可以使用……(不知道对敌人有没有效果)
虽然说伤害也可以用变量带入主角属性后调用计算…… |
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