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请问如何把战斗背景图显示范围扩大到480?

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梦石
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发表于 2008-6-23 02:19:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RM能显示的战斗背景图是320的,如何让它支持480的显示?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
梦石
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发表于 2008-6-23 02:23:50 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news237.htm

改了后,战斗背景和全屏动画也要做相应修改

效果↓
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梦石
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2008-3-5
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发表于 2008-6-23 02:23:57 | 显示全部楼层
#==============================================================================
# ** Spriteset_Battle
#------------------------------------------------------------------------------
#  This class brings together battle screen sprites. It's used within
#  the Scene_Battle class.
#==============================================================================

class Spriteset_Battle
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Public Instance Variables
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_reader   :viewport1                # enemy viewport
  attr_reader   :viewport2                # actor viewport
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Object Initialization
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    # Make viewports
    @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)

最后行改最后2个数字为640,480

106行  @battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 320)
同上

确定有相应大小的素材
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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