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[原创发布] 【短篇大赛3】横版ARPG《宿命传说-剑士之梦》支持繁体

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梦石
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发表于 2008-7-8 07:22:20 | 只看该作者
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发表于 2008-7-8 07:38:28 | 只看该作者
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发表于 2008-7-10 23:27:14 | 只看该作者
玩了近一个小时之后终于悲伤地确定,我果然通不了关OTL
回复剂的确找到了好几瓶,但以我打一只小史莱姆(那是史莱姆吧)需要用3瓶以上回复剂的消耗速度没走几步路就用光了。存档处也的确可以恢复HP,但只要参加任何一场战斗,在回到那里之前我就已经被砍死了……于是在不断逃跑中走到3个机关那里时,我终于因为逃跑失败而挂掉了- -由于不能随时存档,我只好读了在遗迹入口存的档,然后再次艰难地一路逃到这里,然后……再次被砍死。-___________-
……所以,我只能评价下玩过的开头部分了。
从已经玩过的部分来看,地图非常漂亮,素材是RTP风格却不是默认的,华丽得耀眼,王宫各个房间制作得精致豪华,遗迹则足够阴森恐怖,给游戏增色不少。标题画面居然是动画效果的,而且还有视角远近的移动,这点颇让人惊艳,但不足的是画面颜色搭配不是很好,有点太鲜艳刺眼了,标题文字也稍有白边。
剧情方面实在没办法评价,因为我能玩到的部分太少了。NPC的数量相当多,而且每个NPC都有对话,这点很好,不过他们对主角说的话当中竟有“按住C键可以让走路速度变快”之类,是不是有些太像告示牌而不像活人了呢?这类说明似乎还是不要由NPC给出比较好,会减低游戏的真实感。
系统……我只能说很复杂很精致,但对我这种只会打回合制的人来说太困难了点儿……日记设置非常赞。
总体印象还是不错的,看得出是用心之作,推荐给喜欢非回合制战斗的人玩。
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 楼主| 发表于 2008-7-11 00:16:07 | 只看该作者
至于难度,刚开始那几瓶回复剂尽量节约使用,遗迹那里找到的杂草都可以最终合成药草,城堡武器店旁边有"宽刃剑",还有确认你刚进入遗迹是满HP
打史莱姆的话一直按C键也不至于用3瓶以上回复剂吧......{/fd}
遇到单个敌人尽量战,多个敌人则逃(剧情敌人不能逃跑),只要过了3个机关+等级超过7级基本就不怕了!(其实我打史莱姆最多也只被它打倒3-4下)
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
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发表于 2008-7-11 00:39:17 | 只看该作者
HP是满的,宽刃剑装备了,还在防具店里买了其他几件装备。我是在一直按C键啊,但是不断被打……回复剂则每次都是剩下不到100点血了才使用的……
嘛,我是非回合制战斗废柴,难度方面可以无视我的看法。= =
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 楼主| 发表于 2008-7-12 03:17:15 | 只看该作者
对不少人来说可能难度有点高了
等FTP修复后直接上传新版的了

相关素材:
http://rpg.blue/upload_program/f ... 素材_95880016.rar
相关链接:
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... D7%2D7+17%3A17%3A14
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 楼主| 发表于 2008-7-14 00:25:54 | 只看该作者
顶楼新增新版威力加强版下载地址

关于威力加强版(注:存档不能继承)
1.主线流程难度大幅降低
2.增加新技能“爪龙连牙斩”
3.技能习得所需等级下调
4.消除房间左边按确定房间变暗的bug
5.消除奥义书使用不能的bug
6.战斗画面进行略微调整
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发表于 2008-7-24 10:30:35 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-7-29 09:03:13 | 只看该作者
新版的忘记加"simhei"这字体了
那你还是下载一个"黑体"吧!
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