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发表于 2008-6-25 09:36:36
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楼上错得非常离谱
1. 你用的是 XP 的脚本,VX里面没有Game_Battler 3,只有Game_Battler
2. 第二个方法完全是画蛇添足。
3. 完全跟武器没关系
修改武器的暴击率在Game_Actor第285行左右
n += 4 if weapon.critical_bonus
修改成:
if weapon.critical_bonus # 武器提高暴击率的场合
case weapon.id
when 1 # 一号武器
n += (你想要增加的暴击率)
else # 默认值
n += 4
end
end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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