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可以用事件脚本判断当前选中的敌人ID号吗?

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发表于 2008-6-26 11:05:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题。我想在敌人队伍的事件中设定一个对当前选中的敌人ID号的判断。可以吗?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
认真地猥琐,猥琐地认真

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发表于 2008-6-26 16:09:16 | 只看该作者
状态法
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2008-6-26 18:12:33 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2008-6-26 8:09:16的发言:

状态法

这个啊……得对应每个ID序号多设8个状态哦。能不能用事件里的脚本做判断呢?本人脚本盲,碰N次也碰不出来……{/pz}
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发表于 2008-6-27 01:23:19 | 只看该作者
用某个必中的、且1回合后自动解除的状态做为标志,然后所以敌人里找一下有这个状态的就好了
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
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