使用道具 举报
神隐的主犯
1.Scene_Base 所有的Scene类都要以这个为超级类。现在只需要把调用的内容写在start里,释放写在derminton里就行了。详见:Scene_Base 2.Sound 原来的$data_system.se_play一律变成Sound.play_****** 详见:Sound 3.Vocab 用语模块。如Vocab::hp 详见:Vocab 4.原在Game_Temp里的命令解释器移至$game_map/troop里了 详见:Game_Map/Troop 5.Game_Vehicle 全新的类,处理交通工具 详见Game_Vehicle 6.Game_Interpreter 原Interpreter 7.语言 比原来的组织性强多了 8.灵活性 一些Window可以在new时自定义坐标 9.Arrow类 已经消失 10.BaseItem内部类 多了一些如注释、二刀之类的属性
蚂蚁卡卡
曹操
酱油的
风之塞尔达
以下引用小夜楼风于2008-6-26 11:26:41的发言: 还有RPG maker VX在XP电脑上也能用是为什么~~~~
以下引用小夜楼风于2008-6-26 20:42:14的发言: 哦~~~ 但是那个却少了战斗图。要弄个怎么的脚本呢?
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
这里的今天,有我过往努力的见证~
Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.