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弓箭怎么做?

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发表于 2008-6-26 21:37:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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要那种没有弓箭就自动卸下装备的那种

酱油的

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贵宾

发表于 2008-6-27 01:18:27 | 显示全部楼层
可以考慮用自動事件...用物品的數量和人物的裝備作雙重分歧,成立的場合卸下裝備
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-6-27 01:46:39 | 显示全部楼层
以下引用禾西于2008-6-26 17:18:27的发言:

可以考慮用自動事件...用物品的數量和人物的裝備作雙重分歧,成立的場合卸下裝備

事件里有卸下这个按键么……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2008-6-27 01:56:43 | 显示全部楼层
试试加个如下事件:
条件处理:[人物A]为[弓箭]装备完毕

除此以外的情况:
调整装备:人物A,身穿=无
          人物A,左手=无
          人物A,头戴=无
          人物A,右手=无
条件结束

触发事件的条件你按照需要自定义吧。
偶经测试可行,楼主认可就结帖吧...
流浪猎人 最新进展: 人物设定:11% 场景界面:3% 剧情构思:11% 物品装备技能:21% 怪物设定:15% 下载地址: http://www.tq27.cn/game/流浪猎人0251.exe 发布游戏:0.251版本
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静

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发表于 2008-6-27 05:18:21 | 显示全部楼层
回LS
那弓箭这个装备不就没了?{/gg}
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发表于 2008-6-27 05:37:56 | 显示全部楼层
汗。。。
偶调整装备里的内容只是举例而已。。
可以自选的啊
流浪猎人 最新进展: 人物设定:11% 场景界面:3% 剧情构思:11% 物品装备技能:21% 怪物设定:15% 下载地址: http://www.tq27.cn/game/流浪猎人0251.exe 发布游戏:0.251版本
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开拓者贵宾

发表于 2008-6-27 17:45:02 | 显示全部楼层
以下引用做游戏的新手于2008-6-26 21:18:21的发言:

回LS
那弓箭这个装备不就没了?

你可以把弓箭这个这个变没以后,然后手上再增加弓箭这个装备不就可以啦。
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发表于 2008-6-28 19:24:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-6-28 22:17:21 | 显示全部楼层
但是如果弓箭的种类太多怎么办
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开拓者贵宾

发表于 2008-6-28 23:40:54 | 显示全部楼层
那么使用变量+脚本联合动作吧。
我想这样可以解决你的问题。
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