设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4571|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

弓箭怎么做?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
79 小时
注册时间
2008-5-11
帖子
36
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-6-26 21:37:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
要那种没有弓箭就自动卸下装备的那种

Lv3.寻梦者

酱油的

梦石
0
星屑
1035
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
帖子
3271

贵宾

2
发表于 2008-6-27 01:18:27 | 只看该作者
可以考慮用自動事件...用物品的數量和人物的裝備作雙重分歧,成立的場合卸下裝備
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3304
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

3
发表于 2008-6-27 01:46:39 | 只看该作者
以下引用禾西于2008-6-26 17:18:27的发言:

可以考慮用自動事件...用物品的數量和人物的裝備作雙重分歧,成立的場合卸下裝備

事件里有卸下这个按键么……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-6-16
帖子
113
4
发表于 2008-6-27 01:56:43 | 只看该作者
试试加个如下事件:
条件处理:[人物A]为[弓箭]装备完毕

除此以外的情况:
调整装备:人物A,身穿=无
          人物A,左手=无
          人物A,头戴=无
          人物A,右手=无
条件结束

触发事件的条件你按照需要自定义吧。
偶经测试可行,楼主认可就结帖吧...
流浪猎人 最新进展: 人物设定:11% 场景界面:3% 剧情构思:11% 物品装备技能:21% 怪物设定:15% 下载地址: http://www.tq27.cn/game/流浪猎人0251.exe 发布游戏:0.251版本
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
157 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
3454
5
发表于 2008-6-27 05:18:21 | 只看该作者
回LS
那弓箭这个装备不就没了?{/gg}
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-6-16
帖子
113
6
发表于 2008-6-27 05:37:56 | 只看该作者
汗。。。
偶调整装备里的内容只是举例而已。。
可以自选的啊
流浪猎人 最新进展: 人物设定:11% 场景界面:3% 剧情构思:11% 物品装备技能:21% 怪物设定:15% 下载地址: http://www.tq27.cn/game/流浪猎人0251.exe 发布游戏:0.251版本
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

7
发表于 2008-6-27 17:45:02 | 只看该作者
以下引用做游戏的新手于2008-6-26 21:18:21的发言:

回LS
那弓箭这个装备不就没了?

你可以把弓箭这个这个变没以后,然后手上再增加弓箭这个装备不就可以啦。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-6-10
帖子
678
8
发表于 2008-6-28 19:24:46 | 只看该作者
找制作录像
版主对此帖的评论:『懷疑灌水』,积分『-5』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
79 小时
注册时间
2008-5-11
帖子
36
9
 楼主| 发表于 2008-6-28 22:17:21 | 只看该作者
但是如果弓箭的种类太多怎么办
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

10
发表于 2008-6-28 23:40:54 | 只看该作者
那么使用变量+脚本联合动作吧。
我想这样可以解决你的问题。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-26 21:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表