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图片光标中,光标不随鼠标动

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

七仙女

梦石
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发表于 2008-6-27 02:36:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

风之塞尔达

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发表于 2008-6-27 03:57:46 | 只看该作者
鼠标脚本的光标是默认的self.cursor_rect
而这个脚本的光标是Sprite
当然不会移动...
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2008-6-28 05:10:58 | 只看该作者
那个command  window 写太汗了  没看懂它为什么那么算
这个就是直接抄那个drawitem 算的, 所以如果那个脚本随便一改 这个就不能用了  = =

  1. class Window_标题 < Window_Selectable
  2.   alias mouseUpdate update
  3.   def update
  4.     mouse_posX, mouse_posY = Mouse.get_mouse_pos
  5.     mouseHold = false
  6.     @commands.size.times{
  7.       |i|
  8.       x = self.x + (i % @column_max * 20 + 100 + 160)
  9.       y = self.y + (i / @column_max * 20 + 100 - 50)
  10.       if (IsMousePosInRect(mouse_posX, mouse_posY, x, y, 128, 32))
  11.         mouseHold = true
  12.         @index = i
  13.         break
  14.       end
  15.     }
  16.     if (!mouseHold)
  17.       mouseUpdate
  18.     else
  19.       update_cursor_rect
  20.     end   
  21.   end
  22.   def IsMousePosInRect(mouseX, mouseY, rX, rY, rW, rH)
  23.      return ((mouseX>=rX)&&(mouseX<=rX+rW))&&((mouseY>=y)&&(mouseY<=rY+rH));
  24.   end
  25. end
复制代码


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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