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敌人名字的位置

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-27 04:37:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想知道战场上对敌人名字颜色的描绘,在什么位置,知道的请告诉一下,多谢
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
哎。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-6-27 05:10:06 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-27 05:31:49 | 只看该作者
如楼上朋友所告诉的
def set_enemy(enemy)
    text = enemy.name
    state_text = make_battler_state_text(enemy, 112, false)
    if state_text != ""
      text += "  " + state_text
    end
    set_text(text, 1)
  end
end
并没有对敌人名字颜色的描绘
哎。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-6-27 05:33:26 | 只看该作者
text = enemy.name

这个就是了
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发表于 2008-6-27 05:40:19 | 只看该作者
def set_text(text, align = 0)
    # 如果文本和对齐方式的至少一方与上次的不同
    if text != @text or align != @align
      # 再描绘文本
      self.contents.clear
      
      self.contents.font.color = normal_color

      self.contents.draw_text(4, 0, self.width - 40, 32, text, align)
      @text = text
      @align = align
      @actor = nil
    end
    self.visible = true
  end

在set_text中
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-6-27 05:40:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-27 05:41:56 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-6-26 21:33:26的发言:

text = enemy.name

这个就是了

十分感谢,那该如何去定义颜色呢?
哎。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-6-27 05:43:53 | 只看该作者
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发表于 2008-6-27 05:44:53 | 只看该作者
set_text中
self.contents.font.color = Color.new

Color.new(red, green, blue, alpha)
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-6-27 05:46:23 | 只看该作者
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