设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 886|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

脚本编辑器中执行过渡的脚本怎么写?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2007-6-8
帖子
505
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-6-27 16:58:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如题!
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
囧...总算是有图片菜单了, 我不是X党!!!强烈抗议!

Lv2.观梦者

神隐的主犯

梦石
0
星屑
373
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
帖子
7691

贵宾

2
发表于 2008-6-27 17:08:38 | 只看该作者
参考这段脚本吧。

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 开始过渡
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def command_221
  5.     # 显示信息窗口中的情况下
  6.     if $game_temp.message_window_showing
  7.       # 结束
  8.       return false
  9.     end
  10.     # 准备过渡
  11.     Graphics.freeze
  12.     # 继续
  13.     return true
  14.   end
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   # ● 执行过渡
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   def command_222
  19.     # 已经设置了过渡处理中标志的情况下
  20.     if $game_temp.transition_processing
  21.       # 结束
  22.       return false
  23.     end
  24.     # 设置过渡处理中标志
  25.     $game_temp.transition_processing = true
  26.     $game_temp.transition_name = @parameters[0]
  27.     # 推进索引
  28.     @index += 1
  29.     # 结束
  30.     return false
  31.   end
复制代码

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-8-8 01:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表