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楼主 |
发表于 2008-6-27 17:49:12
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以下引用八云紫于2008-6-27 9:38:45的发言:
[40,80,120,160,200,255].each {|i| zhizuoqun.opacity = i }
不知道可不可以。
数组可以在多点,这样切换会均匀点。
PS;这个方法很笨的。
[本贴由作者于 2008-6-27 9:41:44 最后编辑]
zhizuoqun = Sprite.new
zhizuoqun.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Titles/制作群.bmp")
[0,10,20,30,40,50,60,70,80,90,100,110,120,130,140,150,160,170,180,190,200,210,220,230,240,255].each {|i| zhizuoqun.opacity = i }
我这样用了 但是还是一瞬间就切换了.... |
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