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鼠标自制菜单的问题

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发表于 2008-6-28 02:55:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://www.namipan.com/d/Project ... 4b2de2b9728068f1600

我做了一个自制菜单,可是当执行后却发现角色还能动,谁能帮我弄一下?

PS。太大了,只好用纳米盘,恩。

兴趣使然的独立开发者

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发表于 2008-6-28 05:13:58 | 只看该作者
角色不能行动的原因:
$game_player 没有被update
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-6-28 20:08:39 | 只看该作者
我做的是自制菜单我就是想让他不要动
兴趣使然的独立开发者
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发表于 2008-6-29 02:22:08 | 只看该作者
哇哈哈哈哈~就让本尊来交交你吧:
在Scene_Map中找到
       $game_player.update
把它改成:
     unless  $game_switches[8] == true
       $game_player.update
     end
8是开关编号 8号开关  = 0N时 无发行走




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 楼主| 发表于 2008-7-2 19:09:29 | 只看该作者
N天后自顶
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发表于 2008-7-3 03:04:54 | 只看该作者
事件做的么? 脚本的话我就不知道了

事件的话 我提醒一下LZ 是不是没有中断循环?



不是的话 54 我 飘过
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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