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禁止存档问题

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发表于 2008-6-28 05:36:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用的是轩辕剑菜单,   存档 是 载图存档      然后我在一个区域里设置一个 事件 里面是  并行处理   里面是   禁止存档   改为禁止       但是不行     请问要怎么办?
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发表于 2008-6-28 05:45:19 | 显示全部楼层
理解不能,脑糊状态持续中= =~~~而且更糊了...

话说好好的句子那么多空格干吗,而且空格又那么大,那么大就算了,还和前面的句子有联系,有联系还不打紧,偏偏前面又有空格= =。

提诗一首

空格又空格,
空格和其多。
满目皆空格。
存心脑糊我。
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辉瑞中国首席研究员<

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发表于 2008-6-28 05:54:42 | 显示全部楼层
当然不行,脚本被覆盖了
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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风之塞尔达

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贵宾

发表于 2008-6-28 05:56:02 | 显示全部楼层
禁止存档只是设置了$game_system.save_disabled
如果你是使用$scene = Scene_XXX.new的方法调用存档的, 那些事件的设置根本没有用
那个设置只对默认的菜单有效
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-6-28 13:50:24 | 显示全部楼层
那么要怎么作?
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 楼主| 发表于 2008-6-29 03:12:12 | 显示全部楼层
怎么办啊?
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2008-6-29 03:13:32 | 显示全部楼层
参考下默认的脚本好了:

Scene_Menu 第 36 行

  1.     # 禁止存档的情况下
  2.     if $game_system.save_disabled
  3.       # 存档无效
  4.       @command_window.disable_item(4)
  5.     end
复制代码



《天空之城 —— 破碎的命运》
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2008-6-29 03:17:23 | 显示全部楼层
如果用其它的方法调用的,可以在前面调用条件分歧:
条件分歧:$game_system.save_disabled
显示文章:你不能存档!
除此以外的场合
呼叫存档画面
分歧结束
另外,执行禁止存档执行一次就好,没必要并行事件(在开启存档之前一直都会有效)
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 楼主| 发表于 2008-6-29 04:47:21 | 显示全部楼层
还是没解决啊   算了  我直接禁止存档吧
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