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如何使敌人的名字带颜色?

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发表于 2008-6-30 03:52:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-6-30 04:25:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-6-30 04:42:43 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-30 04:52:23 | 显示全部楼层
Window_Help中set_text
self.contents.font.color =
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-6-30 05:03:56 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-30 05:05:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-6-30 05:12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-30 05:26:23 | 显示全部楼层
if $game_temp.in_battle
for i in 0...$game_troop.enemies.size
      @enemy = $game_troop.enemies
      if @enemy.name = "" then

来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-6-30 05:30:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-30 05:32:16 | 显示全部楼层
orz,Window_Help不是有个set_enemy吗?


  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设定敌人
  #     enemy : 要显示名字和状态的敌人
  #--------------------------------------------------------------------------
  def set_enemy(enemy)
    text = enemy.name
    state_text = make_battler_state_text(enemy, 112, false)
    if state_text != ""
      text += "  " + state_text
    end
    self.contents.font.color = Color.new(红,绿,蓝)
    set_text(text, 1)
    self.contents.font.color = Color.new(255,255,255)
  end

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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