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一個小小建議

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梦石
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发表于 2008-7-1 01:13:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小弟來這裏雖然不久,但是看到各位高手的作品的劇情都是大同小異,虛構劇情居多,
所以建議各位高手能多做些歷史情節的遊戲,比如:三國、隋唐、春節、楚漢等等歷史情節的遊戲。一邊能一環環的扣住遊戲情節,再者可以更為深刻的了解我國的歷史。
可能我是個歷史迷,所以這個建議有點偏激。謝謝。
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发表于 2008-7-1 01:14:08 | 显示全部楼层
你自己不能做???
我,南歌,回6R啦!
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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-7-1 01:14:49 | 显示全部楼层
对历史无爱……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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 楼主| 发表于 2008-7-1 01:15:47 | 显示全部楼层
以下引用as295d于2008-6-30 17:14:08的发言:

你自己不能做???

我確實不行,雖然軟件是有了,可是一直以來都沒有什麼時間去學習。看我的註冊時間和發貼數就知道了。
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发表于 2008-7-1 01:22:06 | 显示全部楼层
07  5月 发帖11个。。。。
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发表于 2008-7-1 01:25:38 | 显示全部楼层
这点子听上去不错{/qiang}~~我还以为这种题材都没人爱了……

因为我高三是学历史的,这方面基础不错,顺便一说,我很喜欢春秋战国和魏晋南北朝(都是乱世……但乱世出英雄嘛)

或许我把手头的游戏(已经60%了)先搞定再来尝试一下复古风吧~

不过,这个想法虽然不错,但是实施起来有点困难,主要是素材的问题,默认的素材无论是头像、音乐还是地图都是西方中世纪风格的(西欧中世纪也是我的最爱~又是一个乱世),恐怕光是找素材就要吐血了。

LZ是否喜欢西欧中世纪的历史?这个做起来的话会省力很多~
【关键词组合大赛】暗黑系《天使的旋律》 http://rpg.blue/forumTopicR ... 7%2D26+11%3A59%3A25
关于一个家族覆灭的故事。
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 楼主| 发表于 2008-7-1 01:25:52 | 显示全部楼层
是啊,就今天就發了七個了。所以說嘛。
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 楼主| 发表于 2008-7-1 01:32:48 | 显示全部楼层
以下引用Kirin于2008-6-30 17:25:38的发言:

这点子听上去不错~~我还以为这种题材都没人爱了……

因为我高三是学历史的,这方面基础不错,顺便一说,我很喜欢春秋战国和魏晋南北朝(都是乱世……但乱世出英雄嘛)

或许我把手头的游戏(已经60%了)先搞定再来尝试一下复古风吧~

不过,这个想法虽然不错,但是实施起来有点困难,主要是素材的问题,默认的素材无论是头像、音乐还是地图都是西方中世纪风格的(西欧中世纪也是我的最爱~又是一个乱世),恐怕光是找素材就要吐血了。

LZ是否喜欢西欧中世纪的历史?这个做起来的话会省力很多~


強力支持。相信你會做得很好的。什麼東西都會有個開始。嘗試新的東西會得到新的回報。題材在軒轅文化論壇和柔居社區應該能找到,音樂方面還是我們中國古典音樂比較好吧,畢竟是我們古代歷史的東西,還有復古形態比較有味道。
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发表于 2008-7-1 01:47:08 | 显示全部楼层
以下引用terry于2008-6-30 17:32:48的发言:

強力支持。相信你會做得很好的。什麼東西都會有個開始。嘗試新的東西會得到新的回報。題材在軒轅文化論壇和柔居社區應該能找到,音樂方面還是我們中國古典音樂比較好吧,畢竟是我們古代歷史的東西,還有復古形態比較有味道。


[本贴由作者于 2008-6-30 17:35:38 最后编辑]


楼主实在太过奖~{/hx}

我想我比较有实力的地方就是历史知识吧(历史是我的强项~),另外我自认为我还算擅长编写剧情(我是游戏剧情派)。八过其他的……比方脚本,我是伸手党;音乐,我电脑里还没有古典音乐的储备;古典素材,也没……

如果我单枪匹马……做一个2小时的游戏整个流程起码要三个月(我不可能每天都有时间做游戏)……我需要合作和指导的人{/ll}……

【关键词组合大赛】暗黑系《天使的旋律》 http://rpg.blue/forumTopicR ... 7%2D26+11%3A59%3A25
关于一个家族覆灭的故事。
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 楼主| 发表于 2008-7-1 01:51:14 | 显示全部楼层
以下引用Kirin于2008-6-30 17:47:08的发言:

楼主实在太过奖~

我想我比较有实力的地方就是历史知识吧(历史是我的强项~),另外我自认为我还算擅长编写剧情(我是游戏剧情派)。八过其他的……比方脚本,我是伸手党;音乐,我电脑里还没有古典音乐的储备;古典素材,也没……

如果我单枪匹马……做一个2小时的游戏整个流程起码要三个月(我不可能每天都有时间做游戏)……我需要合作和指导的人……


所以說,閣下可以嘗試一下做這一類型的遊戲。什麼事都會有第一次,既然閣下具備了很多優先的條件,那做起事就來事半功倍了。顯然一個好的遊戲不是短時間能完全的。最主要是精,不要求快。如果自己有點應付不過來,可以找一些朋友合作。那樣就容易多了。
我就不會,不然的話,一定會幫忙製作。相信你一定可以的。
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