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真是难题,高手进来啊

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发表于 2008-7-2 05:34:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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名侦探小柯

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发表于 2008-7-2 05:35:44 | 显示全部楼层
那就不要用独立开关了,

用普通的全局开关控制就好了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-7-2 05:37:11 | 显示全部楼层
以下引用独狐小浪于2008-7-1 21:34:10的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
我设了个事件,主角走到桥头时,自言自语。要求主角过桥时一定要触发这个事件。
因为桥头很宽,所以设了两个同样的事件。
可是问题来了,触发一个事件后,另一个还在。
虽然两个都设了独立开关,还是没用。我的意图是触发完一个后,另一个也随之触发过。
前面那样只是一个不会再触发了,可另一个还会。
有什么方法能让另一个也不会再触发了。请高手指教。感谢!

用开关
設置开关xx號開啟後
獨立开关开啟..(到一个新页)
最萌琴美..KOTOMI..
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 楼主| 发表于 2008-7-2 05:44:55 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-2 05:45:47 | 显示全部楼层
以下引用独狐小浪于2008-7-1 21:44:55的发言:

越前讲得有道理,可是如何设置普通的全局开关?我只会独立开关和系统开关。

全局开关就是系统开关……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
比如运行事件时,打开1号开关,然后新建一个空白页,条件是1号开关——就可以了。然后另一个事件也这样,简单的说是完全一样,开关也不改,直接复制这个事件就好了。
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发表于 2008-7-2 05:51:31 | 显示全部楼层
以下引用独狐小浪于2008-7-1 21:50:55的发言:

能不能两个事件互相引用

互相引用?

反正两个事件是完全一样的,做好一个另外一个直接复制即可。
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发表于 2008-7-2 05:53:15 | 显示全部楼层
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true
$game_Map.need_refresh = true

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-7-2 05:55:52 | 显示全部楼层
以下引用八云紫于2008-7-1 21:53:15的发言:

$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true
$game_Map.need_refresh = true


[本贴由作者于 2008-7-1 21:53:36 最后编辑]

这个问题不需要动用事件脚本了吧……—
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