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黑暗圣剑传说式对话框

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发表于 2008-7-3 12:23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-7-3 12:42:05 | 显示全部楼层
那个...好像是普通的对话框加上用事件的显示图像来显示头像...
(对话框的位置可能被调过...)

其实,只要在主站搜索“对话框”就可以找到很多不同的对话框,除了fuki/呼出对话框以外的都可以(推荐“苹果梨对话加强脚本”)
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 楼主| 发表于 2008-7-4 05:41:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-7-4 06:11:27 | 显示全部楼层
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冰

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发表于 2008-7-4 06:59:41 | 显示全部楼层
以下引用qiuyulun于2008-7-3 22:11:27的发言:

苹果梨对话加强脚本好像不让定义超过9个头像。

\H[n]    显示头像,n为角色编号。
注:这里n是可长可短的(就是你写01也可以,打开“gpra_01.png”,角色还是指1号)。

可以2位数。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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蚂蚁卡卡

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发表于 2008-7-6 09:04:40 | 显示全部楼层



显示图片的方法 脚本是整合版的66MEESAGE



对话的时候在事件里 仿照上面图写

游戏《神话》的这么制作的 你可以下来看看



图片显示的方法 可以随便移动位置(坐标) 所以头像在哪里显示都行
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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