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重装机兵-威力加强版2

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梦石
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发表于 2008-7-4 02:40:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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神隐的主犯

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贵宾

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发表于 2008-7-4 02:42:24 | 只看该作者
怀念 FC 的 MM 画面呀。

支持LZ。{/hx}




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《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-7-4 02:42:53 | 只看该作者
终于发了,等了十多分钟

第3张发现一个问题。南歌他姐姐应该在他床边喊吧,难道要阁这么长的距离喊?
我,南歌,回6R啦!
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发表于 2008-7-4 15:44:52 | 只看该作者
好多哦~希望剧情有所发展~
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发表于 2008-7-4 23:30:37 | 只看该作者
其实MM有太多剧情反而是弊端,一条线的剧情下去会降低游戏的自由度
还有就是千万不要让主人公说话,最多也就是来点选择分歧.

MM的剧情是一个个零零散散的,短小的事件,基本上一个事件与一个事件之间没有任何关联性
但是却又在无形中关联起来,构成整个世界,整个故事.
主人公只是打开这些故事的钥匙.
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 楼主| 发表于 2008-7-21 19:11:06 | 只看该作者
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发表于 2008-7-21 22:38:43 | 只看该作者
以下引用雪影狼于2008-7-21 11:11:06的发言:


以下引用zjx2005于2008-7-4 15:30:37的发言:

其实MM有太多剧情反而是弊端,一条线的剧情下去会降低游戏的自由度
还有就是千万不要让主人公说话,最多也就是来点选择分歧.

MM的剧情是一个个零零散散的,短小的事件,基本上一个事件与一个事件之间没有任何关联性
但是却又在无形中关联起来,构成整个世界,整个故事.
主人公只是打开这些故事的钥匙.


确实  MM是个自由度很大的游戏
剧情方面确实不可以太约束主角的发展  

所以MM1的红狼剧情除了一开始的洞穴必定会有之外,他被打倒和妮娜死的剧情可以不去触发的
就连赏金首和诺亚都可以不打的直接找老爸引退通关......
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发表于 2008-7-21 23:38:42 | 只看该作者
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发表于 2008-7-22 00:03:47 | 只看该作者
主炮有弹药限制,副炮没有但是威力小
Ruby技术讨论,帮助你快速入门Ruby.群号码:4910970
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 楼主| 发表于 2008-7-22 01:04:11 | 只看该作者
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