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宠物问题的一个探讨。

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梦石
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发表于 2008-7-4 21:41:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这几天我在研究宠物的生存几率,看了老关论坛的一些人也经常说,宠物的生命值实在太少了,被对手的物理攻击一次暴击就死翘翘了。也有的人被迫去给自己的宠物加上罡气和生命来提高生存率,被杀的如果是自己辛苦养的就太闹心了等等话题...我不禁有个想法:
在不更改成长率的情况下如何最大限度的提高宠物的生存力?其实制作者也考虑了这一点,否则就不会出现什么防御和再生之类的宠物书籍了,但就算这样,如果没有会复活魔法的人物在队内,那么很多宠物都不敢轻易的上前线,除非为了专门练宠物而练宠物,(当然我承认也有很变态的蚩尤和雾中仙)那么我提两点:1,做个脚本给宠物加上可使用的道具,当生命值低于50%的时候自动使用恢复道具(人类的,宠物专用的都可),这个应该不太麻烦。2,给宠物加上加罡气的装备来抵抗攻击(比如GM套装),这个最简单,因为宠物是按照角色来计算的。但是这样的话,人物和宠物平衡性似乎受到了影响,有的宠物很耐打,而人物却生命很少,虽然人物可以吃提升的道具和加装备,可都是比较后期的事情了,如果靠快速灭敌的法宠而千篇一律的话(雾中仙之类的变态),游戏的生命周期也会受到影响的。希望大家讨论。
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梦石
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