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刚刚开始学习脚本 或许问题有点愚蠢...
#==============================================================================
# ■ Scene_lh
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理灵魂灵魂转化点数界面类。
#==============================================================================
class Window_qn
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 主处理
#--------------------------------------------------------------------------
def main
#生成帮助信息窗口
@qnhelp_window = Window_qn_help.new
#生成角色信息窗口
@qnactor_window =Window_qn_actor.new
#执行过渡
Graphics.transition
#主循环
loop do
#刷新画面信息
Graphics.update
#刷新输入信息
Input.update
#刷新画面
update
#如果画面切换到话就中断循环
if $scene != self
break
end
end
#准备过渡
Graphics.freeze
#释放窗口
@qnhelp_window.dispose
@qnactor_window.dispose
end
#---------------------------------------------------------------------------
#刷新画面
#---------------------------------------------------------------------------
def update
#刷新窗口
@qnhelp_window.update
@qnactor_window.update
end
end
#==============================================================================
# ■ Window_lh
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理灵魂炼化窗口
#==============================================================================
class Window_qn_help < Window_Base
def initialize
super(0,0,640,238)
self.contents =Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = Color.new(255,255,0,255)
self.contents.draw_text(32,32,640,238,"臭小子你也会写脚本啦")
end
end
#==============================================================================
# ■ Window_lh
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理灵魂炼化窗口
#==============================================================================
class Window_qn_actor < Window_Base
def initialize
super(0,242,640,238)
self.contents =Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = Color.new(255,255,0,255)
self.contents.draw_text(32,32,640,238,"恩是啊")
end
end
这段脚本 我在游戏中用$scene = Window_qn.new 命令可以把这个窗口召唤出来
但是不管是按什么键都无法返回到地图中 郁闷~~
想要做成 当按ESC键就返回到地图中该怎么做呢?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~ |
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