赞 | 0 |
VIP | 16 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 849 |
最后登录 | 2012-1-6 |
在线时间 | 3 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 3 小时
- 注册时间
- 2007-6-8
- 帖子
- 505
|
昨天的问题弄好了
你先在
s3 = "退出游戏"
s4 = "制作群"
@command_window = Window_Command.new(138, [s1, s2, s3, s4])
@command_window.back_opacity = 160
加上
@command_window.z = 500
然后 def command_maker 里面的内容全部替换成下面的脚本
def command_maker
zhizuoqun = Sprite.new
zhizuoqun.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Titles/蓝色风车.bmp")
zhizuoqun.opacity = 255
zhizuoqun.z =999
for i in 0..60
Graphics.update
end
zhizuoqun.dispose
Graphics.freeze
zhizuoqun_2 = Sprite.new
zhizuoqun_2.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Titles/无标题.bmp")
zhizuoqun_2.opacity = 255
Graphics.transition(40, "" )
# 主循环
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
# 刷新画面
update
# 如果画面被切换就中断循环
if $scene != self
break
zhizuoqun_2.dispose
end
$scene = Scene_Credit.new #滚动字幕
#演奏BGM
Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + "ABC.mp3", 100, 100)
end
end 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
|