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发表于 2008-7-7 01:08:07 | 只看该作者
if @battler.damage == nil and @battler.dead?
       if @battler.is_a?(Game_Enemy)
         $game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
         collapse
       else
       #=======================================
       #  用这个判断
     if @battler == $game_party.actors[id] then
        #播放角色特有的SE
       $game_system.se_play()
     end
       #=======================================
         @battler.battler_name = @battler.battler_name.split(/★/)[0]
         @battler.battler_name = @battler.battler_name + "★2"
       end
       @battler_visible = false
     end
    end
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-7-7 01:12:41 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-7-7 03:27:29 | 只看该作者
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发表于 2008-7-7 04:02:55 | 只看该作者
   if @battler == $game_party.actors[id] then
       #播放角色特有的SE
      Audio.se_play("Audio/SE/"[email protected])
   end
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-7-7 06:32:45 | 只看该作者
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发表于 2008-7-7 19:24:03 | 只看该作者
if @battler.damage == nil and @battler.dead?
      if @battler.is_a?(Game_Enemy)
        $game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
        collapse
      else
      #=======================================
   #如果你有4个角色,必须写4个判断,或者用case
   #比如第一个角色 if @battler == $game_party.actors[0]
  if @battler == $game_party.actors[id] then
      #播放角色特有的SE
     Audio.se_play("Audio/SE/"[email protected])
  end
      #=======================================
        @battler.battler_name = @battler.battler_name.split(/★/)[0]
        @battler.battler_name = @battler.battler_name + "★2"
      end
      @battler_visible = false
    end

那个错误,我的那句没错.
你最好把整个脚本贴出来
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
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莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
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