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我游戏里的对话文章显示不全,有什么办法没啊

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梦石
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发表于 2008-7-7 01:12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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此贴于 2008-7-9 1:49:33 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
梦石
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发表于 2008-7-7 01:15:41 | 显示全部楼层
是不是一行显示不下的时候,最后个字就显示一半或不显示

做对话的时候好象按F2能预缆效果
用的FUKI的话,好象要慢慢调试了
自己把握下每行显示的长度,第一行太短的时候加空格补足

再等高人
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2008-7-7 01:19:09 | 显示全部楼层
谢谢你的回答,情况就是你说的那样,加空格是可以,但只要想找个能一次解决的办法,继续做游戏顺便等高手
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
一种比较折衷的办法是把Main脚本换成这个:
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Main
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  各定义结束后、从这里开始实际处理。
  5. #==============================================================================

  6. begin
  7.   # 准备过渡
  8.   # 设置系统默认字体
  9.   Font.default_name = (["黑体"])
  10.   Font.default_size = 20
  11.   Graphics.freeze
  12.   # 生成场景对像 (标题画面)
  13.   $scene = Scene_Title.new
  14.   # $scene 为有效的情况下调用 main 过程
  15.   while $scene != nil
  16.     $scene.main
  17.   end
  18.   
  19.   # 淡入淡出
  20.   Graphics.transition(20)
  21. rescue Errno::ENOENT
  22.   # 补充 Errno::ENOENT 以外错误
  23.   # 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
  24.   filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
  25.   print("找不到文件 #{filename}。 ")
  26. end
复制代码
[fly][B]鶤颽锎渋[/B][/fly]
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