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发表于 2008-7-7 02:23:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-7 02:26:43 | 只看该作者
Window_SaveFile中refresh
for i in [email protected]
        bitmap = RPG::Cache.character(@characters[0], @characters[1])
        cw = bitmap.rect.width / 4
        ch = bitmap.rect.height / 4
        src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
        x = 300 - @characters.size * 32 + i * 64 - cw / 2
        self.contents.blt(x, 68 - ch, bitmap, src_rect)
      end
把这段删了

self.contents.draw_text
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-7-7 02:26:52 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-7-7 02:30:57 | 只看该作者
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发表于 2008-7-7 02:51:12 | 只看该作者
51行的这一段
  1. # 描绘角色
  2.       for i in [email protected]
  3.         bitmap = RPG::Cache.character(@characters[i][0], @characters[i][1])
  4.         cw = bitmap.rect.width / 4
  5.         ch = bitmap.rect.height / 4
  6.         src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
  7.         x = 300 - @characters.size * 32 + i * 64 - cw / 2
  8.         self.contents.blt(x, 68 - ch, bitmap, src_rect)
  9.       end
复制代码

改成:
  1. self.contents.font.color = normal_color
  2.     self.contents.draw_text(100, 22, 500, 32, "字符串")
复制代码

坐标已经算好{/cy}
大坑在我们的心中
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