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[RMVX发布] 即时游戏的防卡经验(附加《谢谢你坦克》解密版)

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发表于 2008-7-7 20:54:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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很傻很天真

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发表于 2008-7-7 21:29:22 | 显示全部楼层
昨天还在讨论一个关羽你这个游戏的东西...
本来还想PM你...
感谢 ing
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-7-7 22:29:15 | 显示全部楼层
对我来说基本没看懂什么……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-7-10 22:22:12 | 显示全部楼层
哈哈,
其实 就是 碰撞检测 得几点注意的地方

虽然已经提前拿到解密版本了,不过还是要支持以下
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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发表于 2008-7-16 04:17:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-7-16 18:45:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-22 20:58:52 | 显示全部楼层
看看系统...吸引我的是系统
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发表于 2009-9-12 18:13:02 | 显示全部楼层
不如直接发个脚本过来!
黑之结界勇士
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彩色的银子

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贵宾

发表于 2009-9-21 10:51:32 | 显示全部楼层
其实还有有很多东西不必实时计算的东西都可以用静态的东西来索引。。。
-.-
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