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怎么制造密道的效果

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发表于 2008-7-8 02:31:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就像天之痕啦,ED4,ED5啦的那种密道...

= =|||想学做一下看看,好玩.......
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
阿姨我还未填平坑.....
自己是“擅长美工的笨蛋策划在干着程序的活”
  

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发表于 2008-7-8 02:35:19 | 只看该作者
迷宫吗?
参考 默认的迷宫生成!
或者自己绘制..
右击一个地图!不是绘制页面
然后生成迷宫!

选择像山洞那样元件

记得...那个地图 长宽要大一点...
不然生成得不像...
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 楼主| 发表于 2008-7-8 02:41:42 | 只看该作者

我是想这样,这样有个密道

我不会弄TAT
阿姨我还未填平坑.....
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发表于 2008-7-8 02:46:36 | 只看该作者
临时改变通行度!
搜索一下...
VX技术区!
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-7-8 02:51:31 | 只看该作者
好...好凶TAT
不过谢谢了.....
阿姨我还未填平坑.....
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发表于 2008-7-8 03:22:39 | 只看该作者
以下引用larbi于2008-7-7 18:51:31的发言:

好...好凶TAT
不过谢谢了.....

有吗...
我只是强调一下那个词...
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发表于 2008-7-8 03:24:04 | 只看该作者
用黑的事件盖住…钩上允许穿透…
From mortal hope immortal power springs.
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发表于 2008-7-8 03:32:03 | 只看该作者
以下引用小幽的马甲于2008-7-7 19:24:04的发言:

用黑的事件盖住…钩上允许穿透…

这个不行的...
用透明的元件就可以E元件里面添加..
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发表于 2008-7-8 04:03:44 | 只看该作者
元建?为啥不用事件…用可通行的元件铺路,用穿透黑事件盖着…
From mortal hope immortal power springs.
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发表于 2008-7-8 04:12:01 | 只看该作者
以下引用小幽的马甲于2008-7-7 20:03:44的发言:

元建?为啥不用事件…用可通行的元件铺路,用穿透黑事件盖着…

也是...
忽略了以后还要走那里..{/gg}
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