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RMVX1.01如何设置地图物件优先级和新增物件?

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发表于 2008-7-8 03:22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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万物创造者

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发表于 2008-7-8 03:25:12 | 显示全部楼层
E就是让你自定义的…
From mortal hope immortal power springs.
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 楼主| 发表于 2008-7-8 03:29:46 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-8 03:37:54 | 显示全部楼层
找到素材
PS
然后 保存为
TileE.png 放在 System
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 楼主| 发表于 2008-7-8 03:41:40 | 显示全部楼层
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很傻很天真

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发表于 2008-7-8 04:15:23 | 显示全部楼层
以下引用dyq1981于2008-7-7 19:41:40的发言:

TileE.png 放在 System

楼上的朋友,我按你说的做了,但是还是物件E里还是没有啊?

你不会是放到了....
C:\WINDOWS\System 吧?
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开拓者贵宾

发表于 2008-7-8 04:22:11 | 显示全部楼层
应该放到你的工程里的graphic/system下面…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-7-8 05:00:40 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-8 05:13:03 | 显示全部楼层
以下引用dyq1981于2008-7-7 21:00:40的发言:

谢谢楼上几位朋友,现在我把物件E自定义好了,刚才我是放到了C:\Program Files\RPGVX\System里面,所以没有成功,另外我还想问一下,应该如何设置建筑材料的优先级,就是一种建筑材料不遮挡另一种建筑材料,比如:小河不遮挡大树。谢谢!


[本贴由作者于 2008-7-7 21:07:56 最后编辑]

不是这样.....
是放到
游戏目录\Graphics\System
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开拓者VX城市地图大赛亚军

发表于 2008-7-8 05:21:03 | 显示全部楼层
我说,物件和建筑材料……都是啥啊
哈哈哈哈哈
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