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怎么实现45度和横版的战斗效果?

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发表于 2008-7-10 04:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-7-10 05:03:51 | 显示全部楼层
直接去主站搜索“45”和“横版”就可以找到相应教程,就算示范列也大多数可以下载...
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-10 06:30:06 | 显示全部楼层
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http://you.video.sina.com.cn/b/5122659-1298976594.html
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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蚂蚁卡卡

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发表于 2008-7-10 07:48:31 | 显示全部楼层
Game_Actor里

搜索 def screen_x

默认的是def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index * 100 +50
    else
      return 0
    end
  end
改成 def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
  
      #......................................................................
      case self.index
    when 0
      return 400
    when 1
      return 470
    when 2
      return 560
    when 3
      return 610
    else
      return 0
    end
  end

数字自己改吧…… 囧
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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