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标题: 关于时间的问题 [打印本页]

作者: q2571875    时间: 2008-7-11 02:42
标题: 关于时间的问题
怎么让游戏中过几分中就加一个物品?

拜托了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-11 02:44
并行事件,等待,增加物品。
就这样。
作者: q2571875    时间: 2008-7-11 02:44
可是要游戏照样运行啊

说错了


我试试

小柯真快。。。
作者: q2571875    时间: 2008-7-11 02:46
可是可一,但穿越地图怎么半?


再说999贞少了,起码要10分钟
作者: q2571875    时间: 2008-7-11 03:02
小柯。。。你告诉我啊。。。。{/pz}
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-11 03:31
在公共事件设置就可以在任何地图都有效。

999桢少了,就乘上一个变量不就想要多少就有多少了嘛
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-11 03:34
以下引用q2571875于2008-7-10 18:46:29的发言:

可是可一,但穿越地图怎么半?


再说999贞少了,起码要10分钟


[本贴由作者于 2008-7-10 18:47:24 最后编辑]

多等待几次不就好了……|||
至于穿越地图问题,
你把这个并行事件设置到公共事件里就行了。
作者: 大地的雨    时间: 2008-7-11 03:35
等待帧数是可以用脚本的……
@wait_count = xxxx
xxxx是需要等待的帧数……

作者: q2571875    时间: 2008-7-11 03:57
公共事件,怎么弄?
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-7-11 04:07
- -你地图事件怎么弄公共事件就怎么弄,然后把最上面的不执行改为并列执行,然后后面的开关随便设置一个,进游戏的时候把开关打开就行了。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-11 05:02
以下引用q2571875于2008-7-10 19:57:13的发言:

公共事件,怎么弄?

设置成我说的那样,然后并行处理,条件打开开关即可。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: q2571875    时间: 2008-7-11 05:44
恩,谢谢柯




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