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合成问题

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发表于 2008-7-14 01:02:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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名侦探小柯

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发表于 2008-7-14 02:22:42 | 显示全部楼层
那么你先告诉我你是用什么系统……

如果是直接事件简单的做的话。
可以用变量的随机数。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-7-14 02:40:55 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-14 02:41:42 | 显示全部楼层
以下引用zdl355138542于2008-7-13 18:40:55的发言:

1.02脚本就是教材里的1.01脚本整合

如果脚本本身没有几率功能的话,你得专程找人改脚本了。
不过我还是不知道脚本,请直接帖出来。
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 楼主| 发表于 2008-7-14 02:53:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-14 02:57:08 | 显示全部楼层
以下引用zdl355138542于2008-7-13 18:53:04的发言:

那请你告诉我怎么用公共事件做合成 我就可以使用你说的变量来改几率了

简单的用事件做的话没办法跟脚本的美观程度比。
如果要华丽美观的话又很麻烦……
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 楼主| 发表于 2008-7-14 03:02:04 | 显示全部楼层
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