Project1
标题:
游戏中修改自动元件
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作者:
xiarongshan
时间:
2008-7-14 19:31
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
★_茄孓
时间:
2008-7-14 19:35
$game_map.map.data[x,y,0]=384 # X,Y坐标,0是图层吧,可以更为1或2来更换
# 384 自动元件图第一格,自己可以更改
作者:
xiarongshan
时间:
2008-7-14 19:39
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
荆芥
时间:
2008-7-14 19:44
在游戏中修改自动元件?LZ要干吗?
作者:
★_茄孓
时间:
2008-7-14 19:51
$game_map.map.data[x,y,0]=384
如果是第一行第三个和第四个,那把384-X,一个元件里包括了10几个数,
估计是290吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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