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我想游戏中的那个暴击文字提示,改成中文的

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发表于 2008-7-16 07:10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-7-16 07:15:10 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-16 07:49:09 | 只看该作者
如果是用图片的 应该就在pictrue里
制作一个中文的图片 替换掉

或者
  1. module RPG
  2. class Sprite < ::Sprite
  3.    def damage(value, critical)
  4.      dispose_damage
  5.      if value.is_a?(Numeric)
  6.        damage_string = value.abs.to_s
  7.      else
  8.        damage_string = value.to_s
  9.      end
  10.      bitmap = Bitmap.new(160, 48)
  11.      bitmap.font.name = "Arial Black"
  12.      bitmap.font.size = 32
  13.      bitmap.font.color.set(0, 0, 0)
  14.      bitmap.draw_text(-1, 12-1, 160, 36, damage_string, 1)
  15.      bitmap.draw_text(+1, 12-1, 160, 36, damage_string, 1)
  16.      bitmap.draw_text(-1, 12+1, 160, 36, damage_string, 1)
  17.      bitmap.draw_text(+1, 12+1, 160, 36, damage_string, 1)
  18.      if value.is_a?(Numeric) and value < 0
  19.        bitmap.font.color.set(176, 255, 144)
  20.      else
  21.        bitmap.font.color.set(255, 255, 255)
  22.      end
  23.      bitmap.draw_text(0, 12, 160, 36, damage_string, 1)
  24.      if critical
  25.        bitmap.font.size = 20
  26.        bitmap.font.name = "黑体"
  27.        bitmap.font.color.set(0, 0, 0)
  28.        bitmap.draw_text(-1, -1, 160, 20, "集中猛击", 1)
  29.        bitmap.draw_text(+1, -1, 160, 20, "集中猛击", 1)
  30.        bitmap.draw_text(-1, +1, 160, 20, "集中猛击", 1)
  31.        bitmap.draw_text(+1, +1, 160, 20, "集中猛击", 1)
  32.        bitmap.font.color.set(255, 255, 255)
  33.        bitmap.draw_text(0, 0, 160, 20, "集中猛击", 1)
  34.      end
  35.      @_damage_sprite = ::Sprite.new(self.viewport)
  36.      @_damage_sprite.bitmap = bitmap
  37.      @_damage_sprite.ox = 80
  38.      @_damage_sprite.oy = 20
  39.      @_damage_sprite.x = self.x
  40.      @_damage_sprite.y = self.y - self.oy / 2
  41.      @_damage_sprite.z = 3000
  42.      @_damage_duration = 40
  43.    end
  44. end
  45. end
复制代码

来源 http://rpg.blue/htm/Topic_49906.htm
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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